Home
Start a new game
Explore games
Help
Log in or sign up
Log in
Username
Password (
Forgot it?
)
×
New to Playfic?
Full Name
Email
Username
Password
Password (confirm)
Are you sure about this?
Niko ja triljoonan euron timantti
by
Anssi Raisanen
Played 2,221 times
View game source
(spoilers!)
Download the
.z8 file
Source Code
"Niko ja triljoonan euron timantti" by Anssi and Niko Räisänen Release along with an interpreter. Include Adventure Book by Edward Griffiths The First Page is a page. "Olet Niko, kaupungin etevin poliisietsivä. Ratkot rikoksia yhtä helposti kuin popsit perunalastuja.[paragraph break]Puhelin soi." It is followed by Page 1half. Page 1half is a page. "Olet omassa huoneessasi." A choice called p1a is for Page 1half. "VASTAA." It triggers Page 2. It requires PuhelinSoi. It requires PuhelinSoi. A choice called p1b is for Page 1half. "SAMMUTA PUHELIN." It triggers Page 3. It requires PuhelinSoi. A choice called p1c is for Page 1half. "NUKAHDA." It triggers Page 7. PuhelinSoi is a flag. It is on. Page 2 is a page. "'Tule äkkiä kaupungille. Täällä on tosi jymyjuttu!', joku sanoo puhelimessa. Puhelin laitetaan kiinni toisesta päästä." It removes PuhelinSoi. A choice called p2a is for Page 2. "LÄHDE ULOS." It triggers Page 4. A choice called p2b is for Page 2. "SOITA TAKAISIN NUMEROON." It triggers Page 5. Page 3 is a page. "Sammutat puhelimen." It removes PuhelinSoi. A choice called p3a is for Page 3. "MENE ULOS." It triggers Page 6. A choice called p3b is for Page 3. "NUKAHDA." It triggers Page 7. Page 4 is a page. "Lähdet ulos." A choice called p4a is for Page 4. "KÄVELE ITÄÄN." It triggers Page 8. A choice called p4b is for Page 4. "KÄVELE LÄNTEEN." It triggers Page 9. Page 5 is a page. "Numero ei vastaa kun yrität soittaa siihen." Page 6 is a page. "Lähdet ulos, kävelet hiukan ympäriinsä mutta et näe mitään erikoista. Palaat takaisin sisälle." It is followed by Page 1half. Page 7 is a page. "Nukahdat ja näet unta, että joku soittaa sinulle. 'Tule äkkiä kaupungille. Täällä on tosi jymyjuttu!', joku sanoo puhelimessa. Puhelin laitetaan kiinni toisesta päästä. Heräät." A choice called p7a is for Page 7. "LÄHDE ULOS." It triggers Page 4. A choice called p7b is for Page 7. "SOITA TAKAISIN NUMEROON." It triggers Page 13. Page 8 is a page. "Kävelet kaupungille mutta et näe mitään erityistä. Kävelet takaisin kotiportille." It is a dead end. Page 9 is a page. "Kävelet torille. Siellä on myyjä jolta on varastettu timantti. 'Apua!', hän huutaa. 'Joku roisto vei minun timanttini.'" A choice called p9a is for Page 9. "TUTKI MAATA." It triggers Page 10. A choice called p9b is for Page 9. "LÄHDE PAKOON." It triggers Page 11. Page 10 is a page. "Löydät maasta kelmien kerhokortin. Luet sen. Se kuuluu agentti K526:lle. Nyt ainakin tiedät kuka on roisto." A choice called p10a is for Page 10. "ETSI KELMIEN KERHO." It triggers Page 12. A choice called p10b is for Page 10. "KYSY MYYJÄLTÄ MINNE PÄIN ROISTO JUOKSI." It triggers Page 14. Page 11 is a page. "Juokset takaisin kotiin niin lujaa että menet seinän läpi ja pökerryt. LOPPU." It is followed by the Last Page. Page 12 is a page. "Et tiedä yhtään missä se on. Parempi kysyä myyjältä apua." It is a dead end. Page 13 is a page. "Et voi soittaa takaisin koska näit puhelun unessa! Ja akkusikin on lopussa." It is a dead end. Page 14 is a page. "Myyjä sanoo: 'Vasen risteys.'" A choice called p14a is for Page 14. "MENE VASEMPAAN RISTEYKSEEN." It triggers Page 15. A choice called p14b is for Page 14. "MENE OIKEAAN RISTEYKSEEN." It triggers Page 16. Page 15 is a page. "Olet kelmien kerhotalon ulkopuolella. Oven vieressä on kortinlukulaite." A choice called p15a is for Page 15. "AVAA OVI KORTILLA." It triggers Page 17. A choice called p15b is for Page 15. "MENE TAKAISIN TORILLE." It triggers Page 18. A choice called p15c is for Page 15. "IRROTA SARANAT RUUVIMEISSELILLÄ." It requires RuuvimeisseliOnNikolla. It triggers page 28. Page 16 is a page. "Olet haikalajoen rannalla. Haiden eviä näkyy veden pinnan yläpuolella. Vieressäsi on romahtanut silta. [if RuuvimeisseliOnNikolla is off]Vastakkaisella rannalla näet ruuvimeisselin." A choice called p16a is for Page 16. "UI VASTARANNALLE." It triggers Page 19. A choice called p16b is for Page 16. "KOKEILE ROMAHTANUTTA SILTAA." It triggers Page 20. A choice called p16c is for Page 16. "ETSI PAREMPI SILTA." It triggers Page 21. A choice called p16d is for Page 16. "KÄVELE TAKAISIN TORILLE." It triggers Page 18. Page 17 is a page. "Kortinlukulaite on rikki." It is followed by page 15. Page 18 is a page. "Olet torilla. Myyjä jolta timantti varastettiin on lähelläsi." A choice called p18a is for Page 18. "MENE VASEMPAAN RISTEYKSEEN." It triggers Page 15. A choice called p18b is for Page 18. "MENE OIKEAAN RISTEYKSEEN." It triggers Page 16. A choice called p18c is for Page 18. "KUULUSTELE MYYJÄÄ." It triggers Page 26. Page 19 is a page. "Haikalat haukkaavat sinut mukaansa ja vetävät sinut veden alle. Ei tainnut olla hyvä ajatus.... LOPPU." It is followed by the Last Page. Page 20 is a page. "Alat kävellä huteria sillanjäännöksiä pitkin. Yhtäkkiä jalkasi lipeää ja putoat veteen. Hait pitävät huolen lopusta. LOPPU." It is followed by the Last Page. Page 21 is a page. "Et näe toista siltaa mutta löydät veneen. Siinä on airot." A choice called p21a is for Page 21. "SOUDA VENEELLÄ VASTARANNALLE." It triggers Page 22. A choice called p21b is for Page 21. "MENE TAKAISIN TORILLE." It triggers Page 18. The RuuvimeisseliOnNikolla is a flag. Page 22 is a page. "Olet vastarannalla. [if RuuvimeisseliOnNikolla is off]Näet maassa ruuvimeisselin." A choice called p22a is for Page 22. "POTKAISE RUUVIMEISSELIÄ." It triggers Page 23. It is cancelled by RuuvimeisseliOnNikolla. A choice called p22b is for Page 22. "OTA RUUVIMEISSELI." It triggers Page 24. It is cancelled by RuuvimeisseliOnNikolla. A choice called p22c is for Page 22. "SOUDA TAKAISIN." It triggers Page 25. Page 23 is a page. "Se lentää hain suuhun. Sinne meni sekin apuväline. Nyt et millään pääse kelmien kerhoon. Voit yhtä hyvin lopettaa." It is a dead end. Page 24 is a page. "Otat ruuvimeisselin ja panet sen taskuusi." It gives RuuvimeisseliOnNikolla. A choice called p24a is for Page 24. "SOUDA TAKAISIN." It triggers Page 25. A choice called p24b is for Page 24. "TUTKI TÄTÄ RANTAA LISÄÄ." It triggers Page 27. Page 25 is a page. "Soudat takaisin toiselle puolelle." It is followed by page 16. Page 26 is a page. "Myyjä sanoo: 'Se oli triljoonan euron timantti. Minun on saatava se takaisin tai muuten menen vararikkoon." It is a dead end. Page 27 is a page. "Et löydä mitään muuta hyödyllistä." It is followed by page 22. Page 28 is a page. "Ovi kaatuu maahan ja pääset sisään. Ketään ei näy. Kuulet puhetta ja lähestyviä askelia." A choice called p28a is for Page 28. "PIILOUDU PÖYDÄN ALLE." It triggers Page 29. A choice called p28b is for Page 28. "MENE SIVUHUONEESEEN." It triggers Page 30. Page 29 is a page. "Olet nyt pöydän alla. Pian sivuhuoneen ovi avautuu ja sieltä tulee rosvojoukko. He istuutuvat pöydän ääreen. 'Agentti K526. onnea ryöstön johdosta. Missä timantti on nyt?' Agentti K526 vastaa: 'Se on ullakolla varmassa tallessa. Myyn sen eteenpäin huomenna.' Roistot myhäilevät tyytyväisinä ja lähtevät ulos talosta." A choice called p29a is for Page 29. "SEURAA ROSVOJA." It triggers Page 31. A choice called p29b is for Page 29. "MENE ULLAKOLLE." It triggers Page 32. Page 30 is a page. "Sivuhuone on täynnä rosvoja! He huomaavat sinut ja sitovat tuoliin kiinni. Olet mennyttä kalua. Voit yhtä hyvin aloittaa alusta. LOPPU." It is followed by the Last Page. Page 31 is a page. "Seuraat rosvoja mutta astut narisevan lattialankun päälle ja he huomaavat sinut. He vievät sinut uinnille haikalajokeen. Sieltä et selviäkään kovin ehjin nahoin. Se siitä sitten. LOPPU." It is followed by the Last Page. Page 32 is a page. "Olet ullakolla. Näet kirjekuoren, pahvilaatikon ja lintuhäkin." A choice called p32a is for Page 32. "Avaa kirjekuori." It triggers Page 33. A choice called p32b is for Page 32. "Katso pahvilaatikkoon." It triggers Page 34. A choice called p32c is for Page 32. "Tutki lintuhäkkiä." It triggers Page 35. A choice called p32d is for Page 32. "Mene takaisin alakertaan." It triggers Page 36. Page 33 is a page. "Kirjekuoressa on unijauhetta! Nukahdat ja nukut niin kauan että roistot huomaavat sinut ja seuraavan kerran kun heräät, olet linnun kanssa samassa häkissä. Ahtaat paikat, mutta toisaalta sinua ei ruokita, joten sinun ei tarvitse kärsiä montaa päivää. LOPPU." It is followed by the Last Page. Page 34 is a page. "Pahvilaatikossa on käärmeitä! Ne sähisevät ja hyökkäävät kimppuusi kun liikutat laatikkkoa. Myrkky vaikuttaa nopeasti. LOPPU." It is followed by the Last Page. Page 35 is a page. "Häkissä on kanarialintu. Linnun suussa on säihkyvä timantti! Sen täytyy ryöstetty timantti!" A choice called p35a is for Page 35. "OTA TIMANTTI LINNUN SUUSTA." It triggers Page 37. A choice called p35b is for Page 35. "ANNA LINNULLE KARAMELLI." It triggers Page 38. It requires KaramelliOnNikolla. A choice called p35c is for Page 35. "MENE ALAKERTAAN." It triggers Page 36. KaramelliOnNikolla is a flag. Page 36 is a page. "Olet alakerrassa. Pöydällä on karamelleja, jotka rosvot jättivät jälkeensä kun lähtivät ulos." A choice called p36a is for Page 36. "OTA KARAMELLI." It triggers Page 39. A choice called p36b is for Page 36. "SYÖ KAIKKI KARAMELLIT." It triggers Page 40. A choice called p36c is for Page 36. "MENE YLÄKERTAAN." It triggers Page 32. A choice called p36d is for Page 36. "MENE ULOS." It triggers Page 15. Page 37 is a page. "Lintu räpistelee ympäriinsä häkissä pitäen timanttia lujasti suussaan. Et saa sitä käsiisi." It is followed by Page 35. Page 38 is a page. "Annat karamellin linnulle. Se päästää timantin putoamaan suustaan häkin pohjalle! Otat timantin." It gives TimanttiOnNikolla. It is followed by Page 41. A choice called p38b is for Page 38. "MENE ALAKERTAAN." It triggers Page 36. Page 39 is a page. "Otat karamellin pöydältä." It gives KaramelliOnNikolla. It is followed by Page 36. Page 40 is a page. "Syöt kaikki karamellit. Vasta silloin putkahtaa mieleesi ajatus, että olisit voinut antaa karamellin linnulle ja saada sillä lailla timantin sen suusta. No, ehkä joku toinen kerta. LOPPU." It is followed by the Last page. TimanttiOnNikolla is a flag. Page 41 is a page. "Lähdet alakertaan ja ulos timantin kanssa. Lähdet roistojen perään ja pian saavutatkin heidät. Sanot 'Lällällää, tämäpäs onkin nyt minulla!' Roistot raivostuvat ja lähtevät juoksemaan perääsi." A choice called p41a is for Page 41. "JUOKSE TORILLE." It triggers Page 42. It requires KaramelliOnNikolla. A choice called p41b is for Page 41. "JUOKSE HAIKALAJOELLE." It triggers Page 43. Page 42 is a page. "Juokset torille. Yrität löytää sieltä' piilopaikan mutta roistot saavat sinut sitä ennen kiinni ja ottavat timantin. He kaatavat sinut maahan ja räkättävät ilkeästi juostessaan taas pois. Huomaat nyrjäyttäneesi nilkkasi. Turha ottaa heitä kiinni ainakaan pariin päivään, ja sillä välin he saavat jo roiman etumatkan. Pieleen meni tämä yritys. LOPPU." It is followed by the Last Page. page 43 is a page. "Juokset haikalajoelle ja lähdet veneellä toiselle rannalle. Rosvot yrittävät seurata sinua huteraa siltaa pitkin mutta se räsähtää jokeen heidän allaan ja haikalat pitävät huolen lopusta. Olet saanut timantin pelastettua ja roistoille heidän ansaitsemansa rangaistuksen. Soudat takaiisin ja viet timantin torimyyjälle. 'Kiitos paljon, hän sanoo. 'Tässä sinulle palkkioksi korttipakka.' Otat korttipakan, levität sen torin kiville ja alat pelata pasianssia. Kuluuhan se päivä näinkin. ONNELLINEN LOPPU." It is followed by the Last Page.