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Manicomio
by
Logan Planche
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"Manicomio" by Planche Logan Include French by Eric Forgeot. Use French Language. [Création rooms orphelines] ponton is a room."On vous débarque sur un ponton en bois endommagé par les embruns. Autour de vous, la mer est agitée et le ciel menaçant. Devant vous se dresse l'asile abandonné dont on vous a tant parlé. Plusieurs morceaux de [bold type] roche [roman type] jonchent les bords du ponton." The printed name of ponton is "Ponton abîmé"; hall is a room."A peine le pied posé dans cet immense hall, vous ressentez quelque chose qui se déplace au dessus de vous. Quelque chose ne tourne pas rond . Des escaliers vous font face.". The printed name of hall is "Hall d'entrée"; poubelle is a room. [Création rooms aile droite] couloirdroit is a room."Ce couloir donne sur la cantine de l'asile. Vous entendez un vacarme continu assourdissant derrière la porte, un vacarme qui vous rappelle des gens en train de manger...". The printed name of couloirdroit is "Couloir pour la cantine". cantinebas is a room."Bizarre… Vous ressentez plusieurs présence, mais la pièce est vide... Pourtant vous pouviez presque voir les patients se restaurer tellement les sons étaient précis lorsque vous étiez dans le couloir...". The printed name of cantinebas is "Cantine". cantinemilieu is a room."Vous êtes maintenant au milieu des rangées de tables. Une énorme marmite trône sur l'une d'elles. Il semblerait que les pensionnaires n'aient pas fini le repas." The printed name of cantinemilieu is "Cantine". cantinehaut is a room."Le fond de la pièce vous paraissait plus large quand vous n'y étiez pas. Peu importe, quelque chose est posé au sol...". The printed name of cantinehaut is "Cantine". cuisines is a room."Vous humez la pièce et l'impression que quelqu'un y a cuisiné de la viande vous gagne. Vous devriez inspecter les récipients pour en avoir le coeur net."; The printed name of cantines is "Cuisines"; Pot is a container in cuisines. Pot is fixed in place. The printed name of Pot is "Pot à confiture"; Casserole is an object in cuisines. Casserole is fixed in place. The printed name of Casserole is "Casserole rouillée"; Marmite is a container in cantinemilieu. Marmite is fixed in place. The printed name of Marmite is "Marmite sale"; [Liens rooms aile droite] couloirdroit is east of hall. couloirdroit is south of cantinebas. cantinebas is south of cantinemilieu. cantinemilieu is south of cantinehaut. cuisines is east of cantinehaut. [Création rooms aile gauche] couloirgauche is a room."Le couloir vous mène aux douches, comme indiqué sur le panneau poussiéreux. ". The printed name of couloirgauche is "Couloir pour les douches". douchebas is a room."Vous pouvez accéder à deux douches singulières en regardant sur les cotés"; The printed name of douchebas is "Première partie des douches". douchehaut is a room."Vous pouvez accéder à deux douches singulières en regardant sur les cotés"; The printed name of douchehaut is "Deuxième partie des douches". douchebasgauche is a room."Cette douche semble avoir été utilisée très récemment ici, c'est trempé."; The printed name of douchebasgauche is "Douche anormalement propre". douchebasdroite is a room."L'eau n'a pas coulée depuis un bon moment ici, le carrelage est poussiéreux et de la moisissure est clairement visible dans les coins.". The printed name of douchebasdroite is "Douche moisie par le temps". douchehautgauche is a room."Le sol de cette douche semble extrêmement fragile, vous devriez faire attention...". The printed name of douchehautgauche is "Douche dangereuse". douchehautdroite is a room."L'eau n'a pas coulée depuis un bon moment ici, le carrelage est poussiéreux et de la moisissure est clairement visible dans les coins.". The printed name of douchehautdroite is "Douche moisie par le temps". [Liens rooms aile gauche] couloirgauche is west of hall. douchebas is north of couloirgauche. douchehaut is north of douchebas. douchebasgauche is west of douchebas. douchehautgauche is west of douchehaut. douchebasdroite is east of douchebas. douchehautdroite is east of douchehaut. [Création rooms 1er étage] couloirchambresbas is a room."Vous voilà à l'étage des chambres. Ce doit être ici que les pensionnaires passaient le plus clair de leur temps. La plupart des chambre sont ouvertes, les visiter pourrait vous être utile." The printed name of couloirchambresbas is "Première partie du dortoir". couloirchambresmilieu is a room."Vous voilà à l'étage des chambres. Ce doit être ici que les pensionnaires passaient le plus clair de leur temps. La plupart des chambre sont ouvertes, les visiter pourrait vous être utile". The printed name of couloirchambresmilieu is "Deuxième partie du dortoir". couloirchambreshaut is a room."Vous voilà à l'étage des chambres. Ce doit être ici que les pensionnaires passaient le plus clair de leur temps. La plupart des chambre sont ouvertes, les visiter pourrait vous être utile. Au nord, une porte massive vous bloque le passage...". The printed name of couloirchambreshaut is "Troisième partie du dortoir". The printed name of chambrehautdroite is "Chambre froide". chambrebasgauche is a room."Une main dépasse d'en dessous le lit, méfiez vous...". The printed name of chambrebasgauche is "Chambre suspecte". chambremilieugauche is a room. chambrehautgauche is a room."Le lit est fait, les murs et le sol sont propres, on dirait que personne n'a été assigné à cette chambre, ou que celui qui l'a été n'est pas encore arrivé.". The printed name of chambrehautgauche is "Chambre propre". chambrebasdroite is a room."L'atmosphère dans cette chambre est lourde et pesante, vous ressentez un violent coup de chaud et manquez de faire un malaise. ". The printed name of chambrebasdroite is "Fournaise". chambremilieudroite is a room."Les murs de cette chambre sont effrayants, sur le mur droit est écrit : ' Témoin ' avec du sang. Il n'y a pas de matelas sur le sommier, juste une série de bandes élastiques tendues fait office de lattes. Il y a des toilettes et un lavabo, mais le dernier pensionnaire semble avoir confondus les deux… Un petit meuble en bois fait office de table de chevet. Une feuille de papier sur laquelle est griffoné quelque chose y est posée.". The printed name of chambremilieudroite is "Chambre lugubre". chambrehautdroite is a room."Vous frissonnez, mais pas de peur. Votre respiration crée un nuage de givre. Le mur du fond est recouvert de tags. Bizarrement, c'est le même mot réécrit plus d'une dizaine de fois: ' Sentence ' . ". labo is a room."Vous êtes parvenus à entrer dans la dernière salle de l'asile, vous devriez vous débarasser des membres.". The printed name of labo is "Salle d'expérimentations". [Liens rooms 1er étage] couloirchambresbas is up of hall and south of couloirchambresmilieu. couloirchambresmilieu is north of couloirchambresbas. couloirchambreshaut is north of couloirchambresmilieu. chambrebasdroite is east of couloirchambresbas. chambremilieudroite is east of couloirchambresmilieu. chambrehautdroite is east of couloirchambreshaut. chambrebasgauche is west of couloirchambresbas. chambremilieugauche is west of couloirchambresmilieu. chambrehautgauche is west of couloirchambreshaut. labo is north of couloirchambreshaut. [Objets] meuble1 is a supporter in chambremilieudroite. The printed name of meuble1 is "table de chevet"; Understand "table" or "table de chevet" or "meuble" as meuble1; Feuille is an object on meuble1. The printed name of Feuille is "Feuille manuscrite". Understand "feuille" or "Feuille" or "feuille manuscrite" as Feuille. After taking Feuille, say "Vous lisez péniblement ce qui est écrit sur la feuille: 'La clé est humain'. Bizarre, il semblerait qu'il manque une lettre pour que la phrase soi correcte. L'auteur de ce mot a t-il été interrompu où est-ce vraiment volontaire ? ". malle is an opaque container in cantinehaut. "Vous pouvez voir une malle odorante posée sur le sol...". malle is fixed in place. malle is an closed locked openable container. the description of malle is "Un [bold type]verrou [roman type]se trouve sur la malle..." instead of opening malle: if prendrepossbras is 0: try examining malle; otherwise if membre3 is in malle: say "La malle s'ouvre..."; say "On dirait un bras droit à l'intérieur, c'est vraiment immonde..."; now malle is open; The printed name of malle is "malle odorante"; membre1 is an object in douchebasdroite. The printed name of membre1 is "Jambe droite"; membre2 is an object in cuisines. The printed name of membre2 is "Jambe gauche"; membre3 is an object in malle. The printed name of membre3 is "Bras droit". membre3 is undescribed. the description of membre3 is "Voilà d'où vient cette puanteur... C'est un bras...". Understand "bras" or "bras droit" or "Bras droit" as membre3; membre4 is an object in chambrebasgauche. The printed name of membre4 is "Bras gauche". tete is a object in chambrehautgauche. tete is fixed in place. prendreposstete is a number variable; prendreposstete is 0; anneau is an object in chambrehautgauche. anneau is undescribed. Instead of taking tete: if prendreposstete is 0: say "Un [bold type]anneau[roman type] coince la tête au sol... "; if prendreposstete is 1: now the player is carrying tete; say "Vous avez ramassé la tête ensanglantée"; if prendreposstete is 2: say ""; Instead of examining anneau: say "conteneurs,aile droite"; Instead of going north when the player is in couloirchambreshaut: if the player is carrying membre1: if the player is carrying membre2: if the player is carrying membre3: if the player is carrying membre4: if the player is carrying tete: say "La porte s'ouvre…"; continue the action; otherwise: say "Revenez quand vous aurez tout récupéré …"; stop the action; After dropping tete: if the player is in labo: now prendreposstete is 2; Instead of dropping everything: if the player is in labo: say "Vous déposez les membres sur la table d'opération. Soudain, tout devient flou. "; now tete is in poubelle; now membre1 is in poubelle; now membre2 is in poubelle; now membre3 is in poubelle; now membre4 is in poubelle; wait for any key; clear the screen; say "Vous vous voyez vous battre avec quelqu'un..."; wait for any key; say "…vous entendez une lame trancher des parties humaines, une vive odeur de sang vous agresse..."; wait for any key; say "…vous déambulez maintenant dans l'asile avec un énorme sac poubelle…"; wait for any key; say "…vous verrouillez des coffres et des portes..."; wait for any key; say "…vous essuyez les gouttes de sueur qui perlent sur votre front et vos tempes…"; wait for any key; say "...vous êtes sur le ponton..."; wait for any key; say "... vous embarquez..."; wait for any key; clear the screen; wait for any key; end the story; The printed name of tete is "Tête seule". objet1 is a kind of a thing. A objet1 is usually portable. objet1 can be visible or invisible. objet1 is usually invisible. Instead of going west when the player is in couloirchambresmilieu, end the story saying "Vous faites deux pas dans la chambre, et sentez le sol s'effondrer sous votre poids. Malheureusement, cette pièce était située exactement au dessus de la douche fragilisée. Vous fracassez le carrelage de cette dernière et vous écrasez au niveau des fondations du bâtiment."; porte1 is a door. The printed name of porte1 is "une porte fragile". porte1 is north of ponton and south of hall. roche is a thing in ponton. roche is undescribed. The printed name of roche is "roche". the description of roche is "Un gros morceau de roche.". porte1 is locked. porte1 is undescribed. The matching key of porte1 is roche. instead of going south when the player is in hall: say "C'est étrange, vos pas vous ramène toujours à l'intérieur..."; stop the action; Instead of going north when the player is in ponton: if the player carries roche: if porte1 is unlocked: say "La voie est libre"; say "[line break]"; now the player is in hall; otherwise: say "Vous cassez la serrure avec le morceau de roche."; now porte1 is unlocked; otherwise: say "Vous devriez utiliser quelque chose de solide pour venir a bout de cette serrure"; ReponseEnigme is an action applying to nothing. Understand "4" as ReponseEnigme; A report ReponseEnigme rule: if the player is in chambrehautgauche: say "*CLAC*."; now prendreposstete is 1; recipient is an object. verrou is an object. verrou is in cantinehaut. verrou is undescribed instead of examining verrou : say "Vous pouvez distinguer l'inscription suivante : [bold type]nombre,chambre[roman type]"; prendrepossbras is a number variable; prendrepossbras is 0; Instead of taking membre3: if prendrepossbras is 0: say "Un [bold type]verrou[roman type] vous empêche d'ouvrir la malle... "; if prendrepossbras is 1: now the player is carrying membre3; say "Vous récupérez un bras détaché du reste."; VerrouCoffre is an action applying to nothing. Understand "6" as VerrouCoffre; A report VerrouCoffre rule: if the player is in cantinehaut: say "*CLIC-CLAC*."; wait for any key; say "Le coffre semble s'être déverouillé"; now malle is unlocked; now prendrepossbras is 1; Include Basic Screen Effects by Emily Short.