Home
Start a new game
Explore games
Help
Log in or sign up
Log in
Username
Password (
Forgot it?
)
×
New to Playfic?
Full Name
Email
Username
Password
Password (confirm)
Are you sure about this?
Antidotes
by
Loïc
Played 2,653 times
View game source
(spoilers!)
Download the
.z8 file
Source Code
Include French by Eric Forgeot. Use French Language. La cellule is a room. "Vous êtes enfermé dans une cellule, c'est très sombre et humide. Vous vous sentez mal, vous ne savez pas comment vous êtes arrivé là . Il y a une porte au sud, une salle de bain à l'est.". Lettre is an object in La cellule. The description of Lettre is "Bonjour. Vous vous sentez très mal n'est-ce pas ? Vous avez été empoisonné. Vous allez bientôt mourir... A moins que vous trouviez l'antidote. Non. L'antidote qui est dans votre cellule n'est pas le bon. Cependant gardez le sur vous, la personne qui a besoin de cet antidote possède le votre. Vous devriez retrouvez cette personne. Allez vers le sud." Salle de bain is a room. "Vous êtes dans la salle de bain." Salle de bain is east of La cellule Les toilettes is an fixed in place open container in Salle de bain. Cle is an object in Les toilettes. Antidote is an object in La cellule. After taking Lettre: say "Vous ramassez une lettre, vous devriez la lire."; Porte is a door. Porte is south of La cellule and north of Couloir. Porte is locked and lockable. the matching key of Porte is Cle. Couloir is a room. "Vous êtes dans un long couloir. Le plafond est très haut, vos pas résonnent très fort. Il fait toujours aussi sombre, vous entendez des goûtes tomber du plafond. Il y a un long miroir sur le mur de gauche. Vous devriez le regarder de plus près.". Miroir is a fixed in place object. It is in Couloir. The description of Miroir is "Le miroir est sale, il est écrit dessus : Tu n'as pas le pouvoir de te sauver, tu n'as que le pouvoir de le sauver.". After examining Miroir for the first time : say "Vous entendez un bruit de serrure."; now Porte couloir is open; Porte couloir is a door. Porte couloir is south of Couloir and north of Jardin. Porte couloir is locked and lockable. Jardin is a room. "Vous êtes dans un grand jardin, il fait nuit. La lumière de la lune vous laisse apercevoir toutes sortes de plantes, plus belles les unes que les autres. Il y une petite cabane à l'est. Devant vous, une grande tour. C'est assez agréable d'être ici, n'est ce pas ?". VuMurAntidote is a number that varies. VuMurAntidote is 0. [0 : il n'a pas vu le mur ; 1 : il a vu le mur ; 2 : il a vu l'antidote] Cabane is a room. "Vous êtes dans une petite cabane en bois. Il y a écrit quelque chose sur le mur." Cabane is east of Jardin. le mur is an fixed in place object in Cabane. The description of le mur is "Vous pouvez lire : Regarde bien l'antidote." After examining le mur for the first time, now VuMurAntidote is 1. Instead of examining Antidote when VuMurAntidote is 1 or VuMurAntidote is 2 : say "C'est une petite fiole, il est écrit dessus : ANTIDOTE. Vous pouvez voir une clé en or au fond de la fiole"; now VuMurAntidote is 2; Before going south when the player is in Jardin : if (VuMurAntidote is 0 or VuMurAntidote is 1) and Antidote is not in NulPart : say "Vous avez d'autres choses à voir avant d'avancer."; stop the action; Tour is a room. Porte tour is a door. Porte tour is south of Jardin and north of Tour. Porte tour is unlocked. The description of Tour is "Vous êtes dans une grande tour. Le plafond est à une trentaine de mètre au-dessus de vous. Devant vous, une porte. Juste à côté, un coffre sur lequel il est écrit quelque chose." Coffre is a fixed in place and closed and locked and lockable container in Tour. The description of Coffre is "C'est un petit coffre. Il est écrit dessus : Vous avez besoin d'une clé en or pour ouvrir ce coffre. Avez-vous pensez à casser l'antidote ? Faites le bon choix." The matching key of Coffre is Cle en or. Cle en or is an object. NulPart is a room. Understand the command "casser" as something new. Understand the command "break" as something new. breaking is an action applying to one thing. understand "break" or "casser" as breaking. understand "casser [something]" as breaking. Carry out breaking : if the noun is Antidote : now Antidote is in NulPart; now the player carries Cle en or; say "Vous avez récupérer une clé en or."; otherwise : say "Vous ne pouvez pas casser [the noun]."; Understand the command "lire" as something new. Understand the command "lire" as examine. Sac de piece en or is an object in Coffre. The description of Sac de piece en or is "C'est un sac de pièce d'or.". Sortie tour is an unlocked door. Sortie tour is south of Tour. Instead of going south when the player is in Tour : say "Vous vous apprêtez à ouvrir la porte pour sortir, mais quelqu'un entre par cette porte à ce moment là . C'est un homme qui vous ressemble un peu. Il doit avoir à peu près le même âge que vous. Il semble complètement épuisé, mais très rassuré de vous voir. Il a un antidote à la main. Vous êtes sauvé."; if the player carries Antidote : say "Il voit l'antidote que vous avez, il vivra lui aussi."; otherwise : say "Vous savez qu'il va mourir. Avez-vous fait le bon choix ?"; end the story saying "Ecrit par Loïc Winkopp"; The printed name of Porte is "la porte de la cellule". The printed name of Lettre is "une lettre". The printed name of Antidote is "un antidote". The printed name of Cle is "une clé". The printed name of Les toilettes is "des toilettes". The printed name of Cle en or is "une clé en or". The printed name of Porte couloir is "la porte du couloir". The printed name of Miroir is "un miroir". The printed name of Porte tour is "l'entrée de la tour". The printed name of Coffre is "un coffre". The printed name of Sortie tour is "la sortie de la tour". The printed name of Sac de piece en or is "un sac de pièce d'or".