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Tutorial (deutsch)
by
Ma Ba
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"Tutorial" by Cooper McHatton Use no scoring. Include German by Team GerX. The story headline is "Eine Einführung in Textadventures". The story description is "Erfahre in dieser Einführung, wie Textadventures bedient werden. Kreiere deine eigene Welt in deinem Kopf.". The story creation year is 2012. The release number is 1. When play begins, say "Deutsche Version des Playfic-Tutorials (http://www.playfic.com). Aus dem Englischen übersetzt von Marco Bakera.". The Eingang is south of the Hoehle. "[if the Eingang is unvisited]Herzlich Willkommen zu deinem ersten Text-Adventure! Diese kurze Einleitung wird dir erklären, wie alles funktioniert. Um zu Starten, klicke auf '>' und gib 'gehe nach norden', 'norden' oder einfach nur 'n' ein, um in den nächsten Raum, der natürlich im Norden liegt, zu gelangen. Drücke nach der Eingabe die Enter-Taste.[end if][if the Eingang is visited]Du bist im Eingangsbereich. Die Höhle iist im Norden[end if]" The Hoehle is west of the Korridor. It has the printed name "Höhle". "[if the Hoehle is unvisited]Gut gemacht! Bei Textadventures geht es häufig darum, von Raum zu Raum zu wandern und auf diesem Wege Rätsel zu lösen. Dabei kannst Du dich in jede Himmelsrichtung bewegen, die der Programmierer für dich ausgedacht hat. Der nächste Raum ist im Osten. Du weißt, was zu tun ist?[end if][if the Hoehle is visited]Du bist in der Höhle. Der Korridor ist sich im Osten und der Eingang im Süden.[end if]" The Korridor is a room. "[if the Korridor is unvisited]Glückwunsch! Jetzt weißt du, wie du dich in Text-Adventures von Raum zu Raum bewegst. Solltest du nicht mehr genau wissen, wo du bist, so kannst du dir mit 'lage' oder kurz 'l' eine aktuelle Lageschreibung geben lassen. In dem Raum befindet sich ein Schild. Tippe 'untersuche Schild', 'betrachte schild' oder die Kurzformen 'u schild' bzw. 'b schild' ein, um das Schild etwas genauer unter die Lupe zu nehmen.[end if][if the Korridor is visited]Du bist im Korridor. Die Höhle ist im Osten und das Schild wird dir verraten, in welcher Richtung sich der nächste Raum befindet.[end if]" The Schild is fixed in place in the Korridor. It is scenery. The description of Schild is "Du liest das Schild! Der nächste Raum ist über dir. Tippe 'hoch' oder 'h' ein, um nach oben zu gehen." A staircase is a kind of door. A staircase is usually open. A staircase is seldom openable. The Treppe is a staircase. It is above the Korridor and below the Flur. It is scenery. The Flur is a room. "[if the Flur is unvisited]Exzellent! Im nächsten Schritt lernst du etwas über Objekte und Türen und wie man sie auf- oder zuschließt. Hier gibt es eine Tür und eine Schachtel. Die Tür ist verschlossen. Um sie aufzuschließen, benötigst du zunächst einen Schlüssel. Ich frage mich, ob einer in der Schachtel ist?! Tippe 'öffne Schachtel' und schau, was sich darin befindet.[end if][if the Flur is visited]Du bist im Flur. Unter dir ist der Korridor und im Osten siehst du eine Tür. Du kannst auch eine Schachtel sehen.[end if]" The Schachtel is a female, closed, fixed in place, openable container in the Flur. It is scenery. The description of the Schachtel is "Eine große, schwere Schachtel. Man kann sie öffnen, schließen und Dinge in ihr lagern." The Holztuer is a scenery, female, closed, locked door. The Holztuer has the printed name "Holztür". Understand "Tuer" as Holztuer. The Holztuer is west of the Kammer and east of the Flur. The description of the Holztuer is "Eine gewöhnliche Holztür. Sie kann mit dem Schlüssel auf- und zugeschlossen werden." Inside the Schachtel is the Schluessel. The Schluessel is male. It unlocks the Holztuer. It has the printed name "Schlüssel". The description of the Schluessel is "Ein kleiner Schlüssel. Du kannst mit ihm die Holztür aufschließen." After opening the Schachtel: say "Schau nur! Da ist ein Schlüssel drin. Wer hätte das gedacht? Um ihn zu nehmen, tippe 'nimm Schlüssel'." After taking the Schluessel: say "Gut. Wenn du Objekte wie den Schlüssel wieder ablegen möchtest, tippe 'leg schlüssel ab' oder 'leg schlüssel in Schachtel'. Öffne nun die Tür mit dem Schlüssel, indem du 'öffne Tür mit Schlüssel' eingibst." After unlocking the Holztuer with the Schluessel: say "Du hast die Tür aufgeschlossen. Tippe 'öffne Tür' ein, um sie zu öffnen." After opening the Holztuer: say "Du hast die Tür geöffnet. Gehe nach Osten, um sie zu durchschreiten." The Kammer is a room. "[if Kammer is unvisited]Sehr schön. Du bist fast am Ende dieses Tutorials angelangt. Nun lernst du noch etwas über Apparate. Dies sind Objekte, die du an- und abschalten kann. Dadurch bewirken sie etwas in deiner Umgebung.[end if][if Kammer is visited]Du bist in der Kammer. Hinter der Tür im Westen is der Flur.[end if]" The Tor is a closed, locked, openable door. It is scenery. Understand "Eisentor" as Tor. The Tor is south of the Kammer and north of the Studierstube. The description of the Tor is "Ein Eisentor, das sich öffnet, wenn du auf den Knopf drückst." The Knopf is a male device in the Kammer. "[if the Kammer is unvisited]Hier ist ein Knopf und ein Eisentor, das in den Süden führt. Drücke den Knopf, um das Tor zu öffnen. Tippe 'drücke knopf', um den Knopf zu drücken. Probier es gleich aus.[end if][if the Kammer is visited]Hier ist ein Knopf. Drücke ihn, um das Tor zu öffnen. Hast du ihn schon gedrückt?[end if]" The Knopf is switched off. The Knopf is fixed in place. The description of the Knopf is "Ein großer, roter, runder Knopf. Drücke ihn, um das Tor zu öffnen." Instead of pushing the Knopf: try switching on the Knopf. [Carry out switching on Knopf:] Instead of switching on the Knopf: now the Tor is open; say "Geschafft! Das Tor ist nun offen. Passiere das Tor und gehe in den Süden, um in den letzten Raum zu gelanden.". The Studierstube is a room. "Du bist im letzten Raum dieses Tutorials [if Studierstube is unvisited]angekommen." The Zauberer is a man in the Studierstube. "[if Studierstube is unvisited]Du siehst hier ein Portal im Westen und einen Zauberer. Er besitzt die Kraft, um das Portal zu öffnen. Befrage ihn zum Portal mit 'frage zauberer nach portal' oder erzähle ihm vom Portal mit 'erzähle Zauberer von Portal'.[end if][if Studierstube is visited]Du bist in der Studierstube. Du siehst hier ein Portal im Westen und einen Zauberer. Im Norden ist eine Kammer.[end if]" The description of the Zauberer is "Ein weise dreinschauender alter Mann mit einer blauen Robe, auf denen sich glitzernden Sterne zeigen. Er hat die Kraft, das Portal zu öffnen." The Portal is a closed, locked, openable door. It is scenery. The Portal is west of the Studierstube and north of Ekstase. Player is carrying Buch der Zaubertraenke. The Buch der Zaubertraenke has the printed name "Buch der Zaubertränke". It has the description "Ooooooo, Ich glaube, das sollte ich jemandem zeigen." Player is carrying a Stein. It is male. The description of the Stein is "Ein kleiner nutzloser Stein." After asking the Zauberer about "Portal", say "'Du willst also durch das Portal gehen. Tja, da haben wir wohl ein Problem. Ich habe vergessen, wie man es öffnet. Wenn ich mich nur erinnern könnte... Ich habe gehört, dass du etwas in deinem Inventar hast, das mir helfen könnte. Lasse dir das Inventar mit 'inventar' oder 'i' anzeigen. Zeige mir einen der Gegenstände, von dem du glaubst, dass er meiner Erinnerung auf die Sprünge helfen könnte mit 'zeige zauberer (object)' oder 'zeig stein'.'" After telling the Zauberer about "Portal", say "'Du willst also durch das Portal gehen. Tja, da haben wir wohl ein Proglem. Ich habe vergessen, wie man es öffnet. Wenn ich mich nur erinnern könnte... Ich habe gehört, dass du etwas in deinem Inventar hast, das mir helpen könnte. Lasse dir das Inventar mit 'inventar' oder 'i' anzeigen. Zeige mir einen der Gegenstände, von dem du glaubst, dass er meiner Erinnerung auf die Sprünge helfen könnte mit 'zeige zauberer (object)' oder 'zeig stein'.'" Instead of showing the Schluessel to the Zauberer: say "'Nein, Nein, Nein. Wie sollte ein Schlüssel hier helfen? Was hast du sonst noch?'" Instead of showing the Stein to the Zauberer: say "'Nein, Nein, Nein. Das ist doch nur ein kleiner Stein. Was hast du sonst noch?'" Instead of showing Buch der Zaubertraenke to the Zauberer: now the Portal is open; say "'Genau das, was ich gesucht habe! OK, jetzt ist das Portal im Westen geöffnet. Gehe hindurch, um das Spiel zu beenden.'" Every turn: if the player is in Ekstase: say "Du hast jedes Rätsel erfolgreich gelöst, du hast jede Hürde genommen und du bist durch jeden Raum gegangen. Damit hast du das Tutorial erfolgreich absolviert und bist bereit, um ein Text-Adventure zu spielen. Dieses Tutorial hat nicht alle Bereiche eines Textadventures abgedeckt, dir aber die wichtigsten Konzepte beigebracht. Viel Spaß bei weiteren Spielen!"; end the game in victory.